小组帖子:新游戏招人

indienova.com/groups/post/101148

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

indienova.com/steam/game/1292660

你将回到900年前的乱世,戴好你的拳套,拿起你的长棍和弓箭,爆发你的怒气,用你的双手开拓一片朗朗乾坤……近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……你将回到900年前的乱世,戴好你的拳套,拿起你的长棍和弓箭,爆发你的怒气,用你的双手开拓一片朗朗乾坤

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代的西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术的大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/916

他们一出生,基因确定了,他们的未来也就确定了。……在这样的社会下,人的一辈子基本从一出生就决定了。……游戏开始各种调查

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

在外太空,经过一队又一队人马的不断探索,终于发现了一个新的资源星球——圣域,新的发现带来了新的希望,……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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